Экстремальное Программирование: Ключевые Принципы И Преимущества

Обзоры итерации и выпуска предоставляют общее состояние и баллы для настройки и улучшения процесса. Вся команда собирается так, чтобы прогресс был рассмотрен и план был скорректирован. Заказчик представляет экстремальное программирование это истории для итерации, и истории обсуждаются более подробно.

В экстремальном кодинге большое внимание уделяется созданию простого, понятного кода. Разработчики стремятся к тому, чтобы код был минимально сложным, легко поддерживаемым, что снижает вероятность появления багов и облегчает дальнейшее развитие продукта. Предложенный Кентом Беком в 1999 году, этот подход быстро завоевал популярность, особенно среди команд, использующих гибкие методологии, такие как Agile. Метафора системы — это ее сравнение с чем-то знакомым, чтобы сформировать у команды общее видение.

Непрерывное модульное тестирование и клиентское тестирование гарантируют, что ваш простой дизайн будет на ходу. Парное программирование помогает вам быть уверенным, что вы делаете простой дизайн, который работает. Непрерывное тестирование помогает разработчикам и заказчикам решить, что требуется немедленно. Практики экстремального программирования, если они реализованы в изоляции, могут быть слабыми и, следовательно, могут не сработать. В экстремальном программировании все практики должны рассматриваться как единое целое, чтобы они поддерживали друг друга. Экстремальное программирование подчеркивает ограниченное количество часов работы в неделю для каждого члена команды, исходя из их устойчивости, максимум до 45 часов в неделю.

Вместе, как пара, вы можете решать проблемы, которые вы не могли решить в одиночку. Каждый Регрессионное тестирование артефакт проверяется постоянно, так как он создается для обеспечения качества. Далее мы рассмотрим принципы парного программирования в контексте приведенных выше учений. Научиться программировать в среде, где есть быстро ощутимые результаты, — это весело и позволяет учиться быстрее. Пары последовательно реализуют одну и ту же функциональность, создаваемую отдельными лицами в меньшем количестве строк кода. Многие ошибки обнаруживаются во время их ввода, а не в тестировании качества или в полевых условиях.

Согласно опросам, 82% заказчиков проектов XP отмечают, что их ожидания были превзойдены. Непрерывная интеграция — практика частого слияния изменений в основную ветку разработки https://deveducation.com/ (несколько раз в день). Это позволяет рано выявлять конфликты и проблемы интеграции, а не сталкиваться с ними в конце итерации. Напишите тут подробно текстом ваш собственный гайд по внедрению практики экстремального программирования в скрам–команде или просто цифровой компании.

В экстремальном программировании используют test-driven growth, то есть «тестами вперёд». Смысл в том, чтобы сначала написать автоматический тест, который пройдёт только код с нужной нам логикой, а после этого написать сам код. 🤔 Иногда рефакторинг ради самого процесса не лучшее занятие в программировании.

Заказчик устанавливает требования, устанавливает приоритеты и руководит проектом. Это позволяет клиенту понять практические детали разработки и соответственно расставить приоритеты и ожидания. Это меняется с «Когда заказчик запрашивает разработку» на «Когда заказчик понимает и сотрудничает с разработкой». Парное программирование позволяет им легко адаптироваться к необходимым стандартам кодирования.

Присутствуя на ежедневных стендапах, я видела, как разработчики решали проблемы в реальном времени благодаря парному программированию. Мы внедрили 40-часовую рабочую неделю без сверхурочных, что казалось мне рискованным шагом. Ретроспективы обычно проводятся через равные промежутки времени, например, каждый спринт, и длятся около 1-2 часов.

экстремальное программирование это

«коллективное Владение» Кодом

Планирование каждой определённой разработки осуществляется с помощью системной метафоры, полученной из архитектурных данных, и требований спецификаций из пользовательского техзадания. План выпуска помогает исполнить каждую итерацию, которая, в свою очередь, создаёт основную архитектуру. Небольшие составные части полной версии выпускаются после приёмочных тестов, утверждаемых заказчиком.

экстремальное программирование это

Инструменты Xp Для Разработчиков Internet

  • Наконец, XP подчеркивает важность сотрудничества между разработчиками и тестировщиками.
  • Рефакторинг направляет код к шаблонам проектирования более высокого уровня и поддерживается тестированием.
  • Игра, на которую мы ссылаемся в экстремальном программировании, — это игра в планирование.
  • Особенно важно отметить, что преимущества XP усиливаются с течением времени.
  • Этот подход способствует постоянному обмену опытом и знаниями между программистами.
  • Основная цель игры в планирование — быстро сформировать приблизительный план работы и постоянно обновлять его по мере того, как условия задачи становятся всё более чёткими.

Чем раньше выпускается первая рабочая версия продукта, тем раньше заказчик начинает получать за счёт неё дополнительную прибыль. Написание тестов – важный аспект разработки в рамках гибкой методологии. Может использоваться подход TDD (Test-Driven Development), когда сперва пишутся тесты для новых функций, а затем сам код. Это позволяет предотвратить возможные баги и улучшить надежность приложения. В условиях использования гибкого подхода, разработчики могут быстрее экспериментировать с различными решениями. Это открывает простор для инноваций, позволяя создавать более современные и технологически продвинутые продукты.

Это обеспечивает согласованность и мотивацию всех сотрудников, а также приводит к более высокому уровню производительности и удовлетворенности работой. Если же вы точно хотите практиковать XP вам нужно внедрить каждую из этих практик на хорошем уровне. Эксперты отмечают, что практики экстремального программирования имеют синергический эффект — каждая из них оказывает благотворное влияние на другие.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *